[Koikatu] 透明背景 (Transparent Background)


  • 透明視窗和背景,可顯示和點擊視窗下的東西 (Click Through功能)
  • 可以在Maker、H Scene、MainGame和Studio使用
  • 有Coinfig選項可以禁用「Click Through」功能,用在像捏人對照這種只需要看的場合。
  • 會隱藏不在CharaLayer的東西(像官方Map和某些Studio中的家具)
  • 可調的UI透明功能

[Koikatu][BepInEx v5.X] Studio 角色覆寫腳本 (Studio Body Overwrite Script)

沒有留言:

這個不是Plugin而是Script,請用ScriptLoader載入執行

[Koikatu / Koikatsu Sunshine] Studio 儲存工作區順序修正 (Studio Save Workspace Order Fix)

沒有留言:

  • 以Studio的存檔邏輯,工作區中,在第一層之物件排序是以加入順序儲存
    → 修改為以實際順序儲存

[Koikatu / Koikatsu Sunshine] Studio 雙螢幕 (Studio Dual Screen)



必需要有實體雙顯示器才能使用
  • 在VMD錄屏的同時操作UI或調整物件
  • 第二顯示器固定視角,並在主顯示器調整物件

[Koikatu / Koikatsu Sunshine] Studio角色光綁定視角 (Studio Chara Light Linked To Camera)


  • 將Studio角色光和視角間之旋轉值連動
  • 鎖定狀態能隨著SceneData儲存
使用範例:
調整角色光為「右側背光,左側是面光」然後鎖定
則不論視角如何旋轉,都會維持是畫面右側背光

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